后期心得

By 玩味
2012-10-15 20:47:46
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[p=30, 2, left]嘿,各位,我又来现视频了。
[p=30, 2, left]其实做的还是那么丑,那么不时尚,那么土气。但总归有了些新发现才公开这个视频,实际上这个视频还没有被正式采用。[/p]
[p=30, 2, left]好吧,心得有N点:[/p]
[p=30, 2, left]第一点:镜头景深的进一步理解。景深,通俗的说就是画面上能看得清楚的一段距离,当然这个距离得沿着镜头的方向来算。[/p]
浅景深能够获得很好的画面感觉,比如说突出主体,让画面看起来更干净。但是深景深也不像广大网友说的那样一无是处,比如说战场的刻画就需要大景深。浅景深滥用所拍出的视频也常常被诟病成糖水片。[/p]
[p=30, 2, left]无论如何,浅景深在画面表达上有着不可替代的优势。但是如果我只有卡片机或者手机,是否就意味着与浅景深无缘了呢。事实上,在一些智能手机上已经有了通过摄像制造浅景深的软件。在后期软件中可以通过灰度也可以精细地控制大景深片中的小景深。[/p]
[p=30, 2, left]不过,我不得不说我前面几段和我的视频关系不大,至少我没有用浅景深拍摄图片。在这个视频里,我利用后期软件虚拟的场景反映景深的效果,破解的各种后期软件实乃我等*丝之福。[/p]
[p=30, 2, left]德国人的C4D可以通过两条横线和两条竖线确定摄像机的位置,而ae中我们可以用一个固态层配合网格特效来找到摄像机的位置,当然我们还有各种各样的摄像机位置反求插件。这里,我通过网格来寻找摄像机位置,制作了这个视频中间两个镜头的动画。如果你能觉得视频中的那些球是存在于背景的某个空间的话,那就说明我成功了。[/p]
[p=30, 2, left]也许你会觉得镜头中那些光也不错,比如阳光穿过字体之后延长的光线,比如球球照亮地面的光。这些已经是我用得比较顺手的效果了。[/p]
[p=30, 2, left]正如业内人士所说,特效十个无底洞,见效快,赚钱难。所以我决定慢慢向摄影方面发展了,其实我的理想生活状态,还是独立工作者,所以什么都得会一点。[/p]
[p=30, 2, left]扯到这ok了,下次再说。[/p]

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